En plein jour, un grand bateau s'engage dans le golfe de TERRIFIO. Cinq minutes plus tard, il a disparu. Pourtant, il n'a pas coulé et ne s'est pas envolé. Comment a-t-on pu l'escamoter ? Fantômette doit trouver la solution de ce prodigieux problème de prestidigitation, tout en échappant aux pièges mortels que lui tend la terrible SULFURA. Mais au fait, qu'est-ce que la SULFURA ? A toi de jouer, Fantômette !
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