A comme astuce. B comme bataille. C comme cartes à jouer. D comme dominos. E comme énigme. F comme ficelle... L'alphabet n'a pas assez de lettres pour recenser toutes les idées ludiques proposées dans ce livre. Plus de 200 jeux d'intérieur pour s'amuser de A à Z, seul, à deux ou avec plein d'amis. Jeux classiques ou inédits, jeux de lettres et de stratégie, mime, devinettes... il y en a pour tous les goûts et toutes les occasions.
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